Agilityn games-lajimuotojen SM-kilpailut järjestetään Lempäälän Sääksjärven jalkapallokentällä 11.–12. heinäkuuta 2026. Tampereen Seudun Koirakerho ry:n isännöimässä tapahtumassa mitellään snookerin ja gamblersin yksilömestaruuksista sekä seurojen välisestä joukkuemestaruudesta. Yleisölle viikonloppu tarjoaa viihdyttävää seurattavaa, sillä games-lajimuodoissa ratkaisevat sekuntien ja tarkkuuden lisäksi taktiikka ja radan suunnittelu.
Kilpailun tuomareina toimivat Jari Suomalainen Suomesta sekä Ivan Amez Alvarez Espanjasta.
Karsintaratojen kautta kohti sunnuntain yksilöfinaaleja
Viikonlopun urakka alkaa lauantaina karsintaradoilla, jotka pyörivät kahdella kentällä yhtä aikaa: toisella radalla kilpaillaan snookerissa ja toisella gamblersissa. Sunnuntaina käytävät finaalit käydään sen sijaan yksi kerrallaan samalla kentällä.
Yksilökilpailun finaaliin päästäkseen koirakon on saatava pisteitä vähintään toiselta karsintaradalta. Mikäli sama koirakko saa finaalipaikan molemmilta radoilta, paikat täytetään gambler-radan tulosten perusteella. Pikkumineissä snooker- ja gambler-finaaleihin etenee kumpaankin 5 koirakkoa, muissa kokoluokissa kumpaankin finaaliin etenee 10 koirakkoa. Finaaliradalla saavutettu pistetulos ja aika ratkaisevat lopulta suomenmestaruudet. Jos kärjessä päädytään tasatulokseen, mitalisijat ratkaistaan tarvittaessa erillisellä uusintaradalla.
Joukkuekilpailu ratkotaan kahden lajin yhteistuloksella
Lauantain karsintaradoilta kerätään pisteitä myös oman lisenssiseuran joukkueelle. Karsinnoista 20 parasta seurajoukkuetta etenee sunnuntain finaaliin joukkueen neljän parhaan koirakon yhteispisteiden perusteella. Nämä eniten pisteitä keränneet koirakot muodostavat kyseisen seuran finaalijoukkueen. Joukkuefinaaleissa joukkueen kaksi koirakkoa suorittavat snooker-radan ja kaksi koirakkoa gamblers-radan. Mikäli joukkueessa on vain kaksi koirakkoa, molemmat juoksevat finaalissa molemmat radat, ja kolmen koirakon joukkueessa yksi koirakoista suorittaa molemmat radat.
Joukkuekilpailun voittaa kokoluokkansa suurimman yhteispotin kerännyt joukkue. Jos pisteet ovat tasan, nopeampi kokonaisaika ratkaisee voiton. Mikäli tilanne on tämänkin jälkeen tasan, mestaruus ratkaistaan gamblers-uusintaradalla, jonka suorittavat joukkueen gamblers-osuudesta vastanneet koirakot.
Katsaus games-lajimuotojen sääntöihin
Games-lajimuodot kehittävät ja haastavat koirakon strategista ajattelua, ohjaustaitoja ja etätyöskentelyä tarjoten samalla katsojille jännittävää seurattavaa. Niissä korostuu taktinen suunnittelu, riskinotto ja luovuus. Lajimuodoille tyypillisiä piirteitä ovat vaihtelevat ratamuodot, pisteytysjärjestelmät sekä mahdollisuus valita oma etenemissuunta ja suoritusjärjestys.
Snooker
Snookerissa pisteitä kerätään esteiltä tai estesarjoilta niiden vaikeusasteen mukaan (2–7 pistettä) sekä yhden pisteen arvoisista punaisista esteistä. Suoritus jakautuu kahteen osioon, joille on asetettu kokonaisaika:
- Alkuosuudella koirakko suorittaa vuorotellen punaisia ja muunvärisiä esteitä oman ratasuunnitelmansa mukaisesti. Virheen sattuessa koirakon tulee siirtyä virheestä riippuen suoraan seuraavalle esteelle tai maaliin.
- Loppuosuudella edetään esteeltä toiselle numerojärjestyksessä perinteisen agilityradan tavoin. Mikäli koirakko tekee virheen loppuosuuden aikana, pisteiden kertyminen keskeytyy ja koirakon tulee suunnata mahdollisimman nopeasti maaliin. Tasapisteissä nopein aika ratkaisee sijoituksen.
Gamblers
Gamblersissa pisteitä kerätään radalle sijoitetuista esteistä ja niiden yhdistelmistä, joiden pistearvot vaihtelevat haastavuuden mukaan. Vapaaehtoisesti suoritettavat ”mini-gamblet” tai jokeriesteet voivat tuoda koirakolle huomattavasti enemmän pisteitä. Kilpailu koostuu kahdesta osuudesta:
- Alkuosuudella koirakko kerää pisteitä itse laatimansa ratasuunnitelman mukaisesti ennalta määrätyssä ajassa. Kun aika loppuu, äänimerkki siirtää koirakon loppuosuudelle.
- Loppuosuus sisältää tyypillisesti kaksi pistearvoltaan erisuuruista usean esteen yhdistelmää, joista toinen on suoritettava ennalta annetussa järjestyksessä asetetun enimmäisajan puitteissa.
Seuraa kilpailua ja sen tuloksia livenä
Games-SM-kilpailuja voit seurata reaaliajassa tulospalvelu Tollerin sekä AgiLiven välityksellä. Lämpimästi tervetuloa katsomaan kilpailuja ja kokemaan games-lajien huumaa myös paikan päälle Lempäälään!
Kilpailujen tunnelmia ja tuloksia päivitetään tapahtuman sosiaalisen median kanaviin. Tutustu myös kilpailusivuun, josta löydät muun muassa kilpailun aikataulut ja lähtölistat.